第299章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    其画面表现力都不是画质落后的《cf》能够比拟的。

    但是这里面又涉及到了一个关键问题。

    那就是《cf》的受众。

    虽然国外游戏的画质逐渐提升,从而导致画面张力越发精致,但是不得不承认的是,哪怕是国外第一大电子游戏平台的stm,它的用户的平均电脑显卡基准,    才仅仅1060。

    换句话说,还有着许多人使用的是性能比较平庸,    或者说差的普通显卡。

    所以《cf》虽然想要更进一步提升画质,但也不可能不管不顾的直接提升。

    那是和自己的玩家过不去。

    这才有了《cf》高清竞技版本的出现。

    普通显卡机器的玩家,    可以继续玩普通版本的《cf》。

    机器性能高的玩家,可以游玩《cf》高清竞技版。

    也算是一种平滑过度了。

    那么为什么《战逆》不这样做呢?

    因为游戏模式的不同。

    简单来说,《战逆》的游戏模式偏向于pve。

    所以就导致它为了提高用户体验,需要进行大量、重复的刷怪。

    这也是游戏特色之一。

    而众所周知的原因,随着画质的增强,一旦同时渲染的画面过多,对于电脑的性能压榨也就越发严重。

    也因此,《战逆》根本无法提升太多的画质。

    那么《战逆》的画面会过时么?

    并不会。

    这里面就涉及到一个十分讨巧的情况了。

    那就是不同画质下带来的表现力。

    比如说,有几个人将《战逆》的画质开到最大的情况下去打pve的?

    你就会明显感觉到画质不同带来的体验也是不同的。

    那么为什么《战逆》可以通过提高画质的情况而造成这种体验上的差异,可《cf》却偏偏需要弄另外一个版本呢?

    这就是因为主要游戏的类型方向不同,游戏底层的设计思路也不同的原因。

    比如说《战逆》为了pve的体验,可以做到大幅度提升游戏画面,加强玩家代入感。

    而《cf》却因为注重pvp的玩法,它的主要服务对象也是为了pvp。
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