第306章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    等到以后公司发展起来,赵昊的目标是让单一ip的开发人员达到三千人!

    其实有一说一,目前的《仙剑》虽然也是开放世界arpg的玩法。

    但之所以耐玩,是因为主线剧情长。

    而不是地图庞大。

    那是不可能的。

    毕竟昊天的开发成本也就五千万。

    就算这个世界的美刀和红钞的汇率是将近一比一。

    也才五千万美刀。

    这个开发成本,也就是普通3a游戏的开发成本而已。

    以目前昊天的情况,想要养活单一ip三千人的团队,实在不是一件容易的事情。

    不过一想到如果能够因此制作一款真正意义上的国产仙侠、武侠类游戏,赵昊又突然间心中忍不住发烫。

    虽然前世被各种垃圾页游迫害,导致赵昊对于“国产仙侠巨制”这六个字产生了ptsd,    但是不得不说,他是真的想要制作一款真正意义上的国产3a级别的仙侠、武侠系列的主机、单机游戏。

    只是梦想很美好,    现实却很骨感。

    不说别的,你以为国外花费两个亿美刀的成本制作的《荒野大镖客2》就已经足够高了?

    呵呵。

    不说别的,只说真的按照那些仙侠题材的小说中的世界观制作,别说两个亿美刀,就算翻倍,恐怕也不太够。

    不说别的,就只说《诛仙》。

    如果要将其全部场景还原。

    没有一个亿以上美刀根本别想!

    这还是场景。

    这还没有计算那些神奇的仙术。

    尤其是飞剑等战斗技能的加持,还有战斗类型、游戏内容、剧情填充、修真六艺的添加、天材地宝的制作、基建种田的生活……

    等等诸多内容全都加进去,没有两个亿的美刀根本别想!

    这还没算顶级的演员团队进行建模捕捉和各种费用的制作。

    可以说真的要是制作出来,恐怕全世界都要唱《征服》!

    但这种事情,也就只能想一想了。

    试问,就只是一个修真六艺就足以让所有人头秃了。

    卦、阵、丹、器、符、食。

    目前来说,整个游戏界能够做到的,也就是锻造、烹饪和炼药而已。
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