第324章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    不得不说,赵昊再次对于自己坚持做平台这件事情,表示满意。

    12亿对于当前的昊天来说,可是解了燃眉之急。

    首先就是解脱了大量劳动力,足以让《战逆》的制作速度加快。

    其次,这笔钱的出现,也证明了游戏已经从滚服时代进步到了“抢钱”时代。

    一款开发周期半年左右的游戏,就收获了12亿红钞。

    盈利600%!

    虽然对比那些手游什么的微不足道,但是对于国产主机、单机游戏来说,已经是天花板级别的销量了。

    有一说一,昊天版本的《古墓丽影》还有着进步空间。

    首先自然是场景。

    目前的场景虽然比较真实,但是一些处理还是过于锐化了。

    而且光影效果的反馈也不算多么优秀。

    就是那种在国外3a大作里,属于中规中矩的类型。

    而且创新性玩法不多,更多的还是依靠数量堆叠。

    不是谁都有那个精力和时间去进行全地图搜集的。

    所以游戏体验上来说,还有着不少的进步空间。

    当然,虽然销量没得说,但是绝大多数的玩家都没有完成。

    毕竟将近一百个小时的主线任务时间,实在是太过啰嗦和漫长。

    虽然玩家游玩、经历的事情比较多,但是真正愿意一直肝的人还是太少了。

    这就导致,游戏上架三个月,可单纯通关主线剧情的人数竟然也只有200万+!

    完成全地图100%搜集的,也才不到二十万!

    不得不说,这一作虽然足够耐玩,但是对于很多玩家来说,又显得十分啰嗦了。

    好在,这不是什么主要问题。

    然而不论外界对于《古墓丽影》的评价如何,即将上线的《古墓丽影》电影也就顺理成章的成为了最受期待的年度电影之一。

    虽然只是排在最后,但是也可见人们对于这部电影的期待。

    由游戏的模特亲自出演同一世界观下不同故事的同名ip改编剧,也是一件十分奇特的事情。

    说起来也是有趣,自从朱莉之后,貌似前世就没有游戏建模模特出演游戏改编剧的情况了。

    也是有趣。


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