第六章 要不要严厉修正呢?-《重生动画大时代》
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明白情况后,黄濑合哉并没有生气,反而心里面有那么一丝丝高兴。
动画的作画圈子多的是一些不走寻常路的怪人,习惯就好,只要天赋够高,谁还计较那点小性子?
以前别的公司还有原画师跟动画的监督打架的呢,放在其他行业早就被开除了,可人家照样混得好好的。
只要之前看到的那些画真的是林智彦画的,翘掉面试完全不是事。
秋元户倒是对面试的情况一无所知,因此对于黄濑合哉的话,他自然而然地产生了误解。
他一副恍然大悟的样子:“那位林桑是来找黄濑桑您的?原来如此,我还说他怎么会出现在咱们ig这边。”
黄濑合哉愣了一下。
知道秋元户误会了,但他也懒得多解释,而是琢磨起该怎么处理这一cut的原画稿。
之前林智彦简历后面附带的那几张画让他感到惊艳,但那毕竟是插画,或者说插画性质的水彩画。
插画跟动画的原画,是完全不同的两个概念。
诚然,想画好插画,需要相当高的绘画功底,动画的原画师,至少得达到人设负责人的水平才能去画插画,但并不代表能画好插画就能成为一名合格的原画师。
动画原画的重点在于“动”,插画不需要“动”。
能画好插画的人,多半能在短时间内成为一名合格的原画师,但画插画可以靠天赋,画动画原画却更多的需要积累。
不在“动画-中割”这个岗位上磨炼一段时间,是没办法成为合格的原画师的,不大量参与动画的原画工作,不被作画监督的修正铁拳虐个千百遍,是没办法成为优秀的原画师的。
别看有的作画大佬好像出道就是原画师的身份,似乎从来没有过担任动画师的经历,实际上那多半是动画师身份地位太过卑微,v编的时候名字被遗漏,并不是真的没有过担任动画师的经历。
总之,他并不认为林智彦真的能画好《攻壳机动队》动画的原画,估计只是那家伙仗着绘画功底强,自以为能把原画画好。
现在他要考虑的是,按照正常的标准严厉修正,重拳出击,让林智彦好好认清现实,还是下手轻一点,只让林智彦明白这些原画没有一张能够合格?
或者说,干脆多抽出点时间,将林智彦画的这个cut重画一遍,让林智彦自己意识到与专业原画师之间的差距?
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